如何进行ArcGIS Add-in开发?详细教程解析!
arcgisaddin开发教程
一、ArcGIS Add-In简介
Add-In概念
ArcGIS Add-In是一种能够快速扩展桌面应用程序功能的插件式开发方式,自ArcGIS 10版本之后,ESRI公司推出了这种全新的定制方法,Add-In本质上是一个压缩文件(Zip格式),包含了易于网络、邮件传输和局域网内共享的文件,Add-In文件可以对数字签名进行安全性保障,并且安装管理更加便捷,只要安装了桌面软件,系统就能自动识别Add-In文件,双击即可安装部署,同时desktop也有用于管理Add-In的管理工具。
Add-In的特点
容易创建:ArcGIS提供了很多创建Add-In模板,并提供了详细的接口以实现各种功能。
更易共享:Add-In本质上是一个Zip压缩文件这个压缩文件里面包含了,易于网络、邮件传输、易于局域网内共享。
更加安全:可以对Add-In文件进行数字签名,使用的安全性得到保障。
更易安装管理:只要安装有桌面软件,系统就能自动识别Add-In文件,双击即可安装部署,同时desktop也有用于管理Add-In的管理工具。
Add-In支持的类型
ArcGIS Add-In支持多种类型,包括但不限于以下几种:
按钮和工具
组合框
菜单和右键菜单
Multi-items
工具条
Tool palettes
可停靠窗体
Application extensions
Editor extensions
二、开发环境准备
安装必要软件
为了进行ArcGIS Add-In的开发,需要安装以下软件:
Microsoft .Net Framework 4或更高版本
ArcObjects SDKs for Microsoft .Net Framework
Visual Studio(根据不同ArcGIS版本选择对应的VS版本)
配置开发环境
在Visual Studio中新建一个解决方案,命名为“AddInTest”,然后给解决方案添加一个新项目,选择“ArcMap Add-in”模板,按照向导提示填写相关信息,包括类名、按钮显示的文字、所属命令的分类、鼠标在上面时状态栏显示的文字以及工具的描述等。
三、开发一个简单的按钮Add-In
创建项目
打开Visual Studio,点击“文件”->“新建”->“项目”,在弹出的面板中选择“.NET Framework 4”,Add-In类型选择“Visual C#”,可以修改项目名称及其保存位置,选择Add-In类别为“Button”,修改类名为“AddShp”,并完成新建项目。
编写代码
在生成的项目结构中,主要的编码工作在“AddShp.cs”文件中完成,默认生成的代码如下:
public class AddShp : ESRI.ArcGIS.Desktop.AddIns.Button { public AddShp() { } protected override void OnClick() { } protected override void OnUpdate() { } }
需要往OnClick
函数中添加功能代码,以实现点击按钮时打开文件夹并加载shp格式文件,具体代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.IO; using System.Windows.Forms; using ESRI.ArcGIS.ArcMapUI; using ESRI.ArcGIS.Carto; using ESRI.ArcGIS.Geometry; using ESRI.ArcGIS.Geodatabase; using ESRI.ArcGIS.DataSourcesFile; using ESRI.ArcGIS.Display; namespace ArcMapAddin1 { public class AddShp : ESRI.ArcGIS.Desktop.AddIns.Button { IMxDocument pMxd; public AddShp() { pMxd = ArcMap.Document as IMxDocument; } protected override void OnClick() { System.Windows.Forms.OpenFileDialog openFileDialog = new System.Windows.Forms.OpenFileDialog(); openFileDialog.Filter = "shp(*.shp)|*.shp"; openFileDialog.InitialDirectory = @"D:\extent\"; openFileDialog.Multiselect = false; DialogResult pDialogResult = openFileDialog.ShowDialog(); if (pDialogResult != DialogResult.OK) { return; } string pPath = openFileDialog.FileName; string pFolder = System.IO.Path.GetDirectoryName(pPath); string pFileName = System.IO.Path.GetFileName(pPath); IWorkspaceFactory pWorkspaceFactory = new ShapefileWorkspaceFactory(); IWorkspace pWorkspace = pWorkspaceFactory.OpenFromFile(pFolder, 0); IFeatureWorkspace pFeatureWorkspace = pWorkspace as IFeatureWorkspace; IFeatureClass pFC = pFeatureWorkspace.OpenFeatureClass(pFileName); IFeatureLayer pFLayer = new FeatureLayerClass(); pFLayer.FeatureClass = pFC; pFLayer.Name = pFileName; ((IMap)pMxd).AddLayer(pFLayer); ArcMap.Document.ActiveView.Refresh(); } protected override void OnUpdate() { } } }
这段代码实现了点击按钮后,弹出文件选择对话框,选择shp文件并将其加载到当前地图中。
四、调试与运行
由于Add-In程序是ArcGIS的插件程序,本身没有单独的主程序,因此在调试时需要选择附加到进程(选择ArcMap),第一次要打开一个ArcMap,如果程序没有问题,可以直接生成*.esriAddIn
文件并在ArcMap中加载使用。
五、注意事项
断点调试时:当前不会命中断点,还没有加载该文档加载任何符号,ArcGIS中Add-in开发时,目标框架版本必须是3.5都能使用断点调试。
启动附加程序 ArcMap测试完毕后,第一次要先关ArcMap(而不是先停止调试),这样,才能保证工具始终加载在工具栏中。
六、相关问题与解答
问题1:如何在ArcGIS中创建自定义的右键菜单项?
答:要在ArcGIS中创建自定义的右键菜单项,可以通过以下步骤实现:
1、在Visual Studio中新建一个ArcGIS Add-In项目,并选择“ContextMenus”作为Add-In类型。
2、在项目中添加一个新的类,继承自ESRI.ArcGIS.Desktop.AddIns.ContextMenu
。
3、重写OnCreate
方法,在该方法中添加自定义的命令项。
protected override void OnCreate(int hook) { base.OnCreate(hook); try { // Create a new menu item var menuItem = new ContextMenuItemClass(); menuItem.Caption = "My Custom Command"; menuItem.Image = (IPicture)new BitmapClass().Load("path_to_your_image"); menuItem.OnClick += new ICommand_OnClickEventHandler(MenuItem_OnClick); // Add the menu item to the context menu this.Hook = hook; } catch (COMException ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } } void MenuItem_OnClick() { MessageBox.Show("Hello from custom command!"); }
4、编译生成*.esriAddIn
文件,并在ArcGIS中加载使用,在地图上右键单击时,应该能看到自定义的菜单项。
注意:在实际开发中,可能需要根据具体需求调整命令项的属性和行为,还需要确保已经正确引用了相关的ArcObjects库和命名空间。
到此,以上就是小编对于“arcgisaddin开发教程”的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位朋友在评论区讨论,给我留言。
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